REJESTRACJA
LOGOWANIE
FAQ WIKI
| |||
Browserowa gra ekonomiczna MMO Virlandia jest turową grą MMO z elementami RPG, w której jako gracz przemierzasz średniowieczny świat zamieszkały przez smoki. Gra Virlandia charakteryzuje się różnymi możliwościami rozwoju kariery oraz dość skomplikowanym mechanizmem gry.![]() o królestwa Virlandii wiodą wszelkie szklaki pragnących odnieść życiowy sukces niespokojnych dusz. Możliwość dowolnej kariery, kupca, polityka czy wojskowego kusi nieustannie przybyszów z innych Cieni i Krain. Pamiętaj iż to ty możesz dowodzić w następnych tłustych latach królestwa. Mnogość możliwości tego świata przeraża ale i inspiruje do działania. Zaś tempo rozgrywki umożliwia w niej udział nawet najbardziej zajętym życiem realnym graczom. Nie czekaj więc i wkrocz odważnych krokiem w świato którym do tej pory czytałeś w książkach i poczuj jego realność. Nawiąż nowe kontakty wśród osob o podobnych zainteresowaniach i zbuduj wraz z nimi drużyne na miarę objęcia najwyższej nagrody królestwa - Korony VirlandiiWyjątkowa, najlepsza i darmowa gra RPG online po 8 latach przechodzi na numer wersjii 2.0 - nie czekaj i podejmij rękawice. tolicą Królestwa jest Virgard. Miasto spokojne, choć posiadające wiele ciekawych i zabytkowych miejsc. Od północy i wschodu mury miejskie obmywa Wieczna Rzeka. Tu krzyżują się wszystkie ważne trakty i szlaki handlowe. Oczywiście właśnie tutaj znajduje się siedziba rządu i władców Virlandii. Jedynym regionem administracyjnie przyporządkowanym Virgardowi jest równinny region Wiecznej Rzeki. Ciche sady, winnice i łąki położone nad brzegami rzeki są dominującym krajobrazem tego miejsca.
Stolicą Dzielnicy Północnej jest kamienny Tresgrod, miasto położone na wzniesieniu wśród gęstych lasów. Tędy wiedzie główny trakt do Istnegii. Wyżyna Przeklętego Głazu na wschodzie powoli obniża się do Doliny Umarłych. Zachodnia granica dzielnicy to Samotna Góra, której ośnieżony szczyt góruje nad cała okolicą Stolicą Dzielnicy Zachodniej jest Bordergard - warowny gród, zbudowany z wypalanej w piecach czerwonej cegły. Stąd wiedzie szeroki trakt do Enelandii. Tutaj, na Nizinę Węży, wkraczają wraże wojska enelandzkie. Stąd też szeryfowie Bordergardu pilnie strzec muszą granic państwa. | |||